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开始有个男人站在他的工作站前面

您会明白……最初存在着我们可以称之为“古典的”(érgon/nómos = 工作/法则)的人体工程学,它关注的是专业活动:有效而高效地开展工作。

因此,人体工程学专家希望通过分析员工的活动,了解员工的工作方式与员工如何更好地发挥自己的作用,从而使工作更轻松。在这里我们发现了实用性、可用性和满意度的概念(至少在语言上为许多人所知)。人体工程学家将观察并了解我们的人:用户的工作。所以从一开始,产品设计就必须以用户为中心(CCU——遵循可用性方面的ISO9241-210标准——人体工程学)。

为了更好地理解这个故事的其余部分,让我们继续了解这位 哥伦比亚 WhatsApp 号码列表 随着时间的推移成为朝圣者的男子的形象。由于工作的发展,他的工作意味着他不再被引导到一个本地实体(他的固定位置),而是成为一个“游牧民”(例如远程办公)并与其他朝圣者用户一起工作。他的工作和环境的延伸现在开辟了被称为“经验”的应用领域。

这种新方法考虑到了这种变化和不同的工作方式所引起的情感和情绪反应。通过这种方式,它希望超越以用户为中心的设计,将范围扩大到全球体验,与多个工作环境和其他朝圣者进行互动。接下来我们来谈谈体验设计:“ UX 设计”(用户体验设计)。

为了共同走下去,了解UX和人体工程学的历史,我们将密切关注这个故事……

1. 一个或多个定义总是好的……
是的,阅读所有定义有时会很乏味,而且定义太多,我们不知道该采用哪些。但它们帮助我们建立基础。这里有一些精选内容可以帮助您了解人体工程学和 UX 设计的主题。这些是来自官方来源和该领域先驱的定义。

根据法语区人体工程学学会(SELF,第四届国际人体工程学大会)的定义,人体工程学如下:

“人体工程学是研究人与其手段、方法和工作环境之间关系的科学。其目标是借助其所包含的各种科学学科,开发一套从应用角度来看能够使人类更好地适应生产技术手段以及工作和生活环境的知识。 “。

这个定义可以追溯到 1969 年,它很好地提醒我们,这门学科不仅对人、他们的手段和工作方法感兴趣,还对他们的工作环境感兴趣。

这一定义已有近 50 年历史,根据国际人体工程学协会 (IEA) 的定义,其分解如下:

“人体工程学(或人为因素)是一门科学学科,旨在从根本上理解人类与系统其他组成部分之间的相互作用,以及应用理论原理、数据和方法来优化人们的福祉和系统的整体性能的职业——人体工程学从业者、人体工程学家为任务、工作、产品、组织、环境和系统的规划、设计和评估做出贡献,以使其与人们的需求、能力和局限性相兼容。 »

最后,Norman Nielsen Group 对 UX 设计给出了定义:

“体验设计涉及最终用户与公司、公司服务和产品互动的所有方面。卓越用户体验的首要要求是满足客户的确切需求,并且不带来任何复杂性或麻烦。然后就是简约和优雅,生产出让人拥有和使用都充满乐趣的产品。真正的用户体验不仅仅是向客户提供他们想要的东西或提供清单功能。要在公司产品中实现高质量的用户体验,需要无缝融合多个学科的服务,包括工程、营销、图形和工业设计以及界面设计。 »

定义列表很长,但对于我们今天的主题来说已经足够了。

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